Skyrim para sempre: IA generativa e criação de conteúdo para jogos

Por Marcelo de Mattos Salgado Abstract: This text explores a little of the path of content creation — lands, dungeons, quests, items and even NPCs (non-player characters) and monsters — in digital RPG games and how technologies have advanced from simpler algorithms in the 1990s (and even before) to the generative AI up to 2023. … Continue lendo Skyrim para sempre: IA generativa e criação de conteúdo para jogos